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Realidad Aumentada

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Hay veces que ocurren hechos casuales que desembocan después en cosas muy gratificantes. 
Os expongo mi caso: Hace un par de semanas una alumna de 3ºESO al llegar al tema de expresión gráfica me comento que su madre tenía una empresa relacionada con el dibujo técnico y se ofreció a traerme un librito sobre vistas y perspectivas. Accedí encantado.

Cuando me trajo el cuaderno de vistas, me quede un tanto impactado ya que entre algunas figuras y vistas aparecian signos extraños con fondo negro. Puse cara de poker, pero no tenía ni idea de que se trataba. La alumna, pogamos por nombre Elena, me explico que se trataba de un cuaderno realizado para trabajar con la Realidad Aumentada (RA) y como había hecho ella de cobaya en las pruebas que realizaban en la empresa de su madre.

Más adelante, le propuse a su madre que viniera un día de tutoria a hacer una charla sobre la RA, a lo cual accedió encantada. Para los alumnos fue toda una sorpresa ver en directo en que consistía y como puede implementarse información adicional a la que tenemos en la realidad.

La empresa en cuestión se llama http://www.bienetec.es/bienetec/jsp/web/index.jsp y ar-books supongo que es la editorial de cuadernos de RA http://ar-books.com/ , os dejo un vídeo ilustrativo de lo que os he explicado anteriormente:



Además hemos montado un paquete de actividades en el aula Moodle para completar nuestra experiencia en RA.

  • La 1ª se realizó antes de la charla para que todos tuvieran una pequeña idea de que era la RA. Se trataba de poner en un nuevo tema de discusión en moodle una definición de RA y la fuente de donde la habían sacado.
  • La 2ª está en pleno funcionamiento, después de la charla y durante 5 días deben crear un glosario de términos  relacionados con la  RA. Cada alumno hace una entrada.
  • La 3ª que aún está por diseñar, será la creación de un artículo de opinión sobre la RA. Será en grupos de 4 alumnos y la realizaremos en la wiki de moodle.
  • Y por último la 4ª actividad será un contraste intergrupal de las aportaciones del resto de grupos. Sacando los puntos fuertes y débiles de las argumentaciones.
Todas estas actividades darán al final una puntuación de (+1 o -1) sobre la nota del trimestre, esto ha hecho que estén todos más enganchados si cabe a la RA y a sus aplicaciones.

Por último os dejo un vídeo casero que acabo de hacer con un juego en RA:

PD: Gracias a Juana  por sus explicaciones superdidácticas y felicidades por desarrollar tecnología tan puntera aquí en Valencia.

El minuto voki

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Aquí os dejo los dos primeros voluntarios voki de la semana, únicamente duran un minuto pero creo que más adelante utilizaremos ivoox para publicar grabaciones más largas.
En un caso se trata de un alumno de 1º ESO y nos habla sobre la tecnología, en segundo lugar es un alumno de 3º ESO que nos cuenta como va a solucionar un problema de expansión de una ciudad limitada por un río.
Los participantes son voluntarios y como premio diseñan su voki, este es el resultado:

Glogster: El mural 2.0

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No hace muchos meses conocí la existencia de glogster, que como su nombre indica es un póster o mural 2.0
Sus posibilidades dentro de la educación son muy grandes, de hecho dentro de su portal hay un espacio especial para los pósters dedicados a la educación llamado edugloster.

Aquí os dejo algunos enlaces de referencia a glogster y mi primer y único trabajo hasta ahora con glogster. Fue un cartel de presentación para un taller que impartí sobre moodle 2.0. Ya de paso, si a alguien le interesa ver el taller no tiene más que seguir los pasos del glogster y darse de alta en redescuela.

Enlaces:
  1. http://www.educacontic.es/blog/glogster-algo-mas-que-un-cartel
  2. Vídeo explicativo de glogster por una profesora de la EOI Valencia
  3. Tutorial en issuu hecho por dolmos
  4. Mi glogster

Unidad didáctica GPS en construcción

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Esta entrada intenta completar la anterior presentación sobre la utilización del GPS en actividades extraescolares.
Aunque no está acabada, y creo que tardará, os pongo un ejemplo de como se podría utilizar para aprovechar didácticamente este tipo de actividades. ¿Os parece de utilidad para completar estos días que parece que son de fiesta?.

Haz click aquí:L'Albufera



Infografías sobre diferentes tipos de energías

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Resulta que estudiando una asignatura que tengo en Ciencias Ambientales (Tecnología energética) he encontrado unas animaciones flash muy interesantes para estudiar yo mismo y creo que para enseñar a todo el alumnado las diferentes maneras de generar energía. Unas más respetuosas con nuestro entorno y otras menos, además tienen la ventaja de que se pueden descargar (no siempre tenemos internet a mano).

Aquí os dejo el link de consumer-eroski (las renovables):click aquí

Endesa tira más por las que utilizan combustibles fósiles y nuclear: click aquí

Unesa tiene animaciones de todos los tipos de energías, tanto convencionales como alternativas (hacer click en "funcionamiento de las centrales eléctricas"):click aquí

Y una noticia que me parece interesante, después del fatal incendio que ocurrió hace unos años en Guadalajara:

Biomasa (Descontaminate)

Utilización del GIMP para tratar imágenes

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La semana que viene vamos a empezar a trabajar con 4º ESO con el programa de retoque de imágenes GIMP. Este programa es parecido al photoshop pero lo mejora que es gratuito para todas las distribuciones.
Como uno no sabe de todo, pues utilizaremos un tutorial de los que podemos encontrar en la página de GIMP Hispana, aquí se pueden encontrar tutoriales de distintos niveles, así como la posibilidad de descargar el programa para cualquier sistema operativo y todo gratis:) .

Ejercicios de binarios en Futurama

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En tecnoloxia.org nos proponen una serie de ejercicios para pasar de sistema binario a decimal. Esto se puede encontrar en cualquier libro de texto, lo interesante es como los proponen...mediante distintos episodios de la serie de dibujos animados Futurama.

Me parece una forma genial para que el alumnado se motive por una parte y además vea la relación entre lo que estudia y la aplicación en su vida cotidiana (uno de las quejas más comunes y repetidas del alumnado es...qué rollo de tema, para qué sirve???. Pues mira, aquí tienes un ejemplo!).

Pues nada, vamos con el primer ejercicio:


En el episodio "El Bocinazo" aparece reflejada en el espejo una cifra en binario.

Sabrías decir de qué cifra se trata en decimal? Una duda, si está reflejada sería el número 1010011010 o el 0101100101...estoy un poco pez en binarios!!


Aquí tenéis una ayudita para resolver los ejercicios propuestos: electrónica digital

Robin Hood

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Bueno....no va a ser todo estudiar o preparar clases. Aquí os dejo un divertido juego en flash de tiro con arco. Debo explicar dos cosas: 1a. el juego proviene de El rebujito (excelente portaL con actividades para alumnos con NEE) y 2a. lo hemos subido al blog mediante ImageShack (web donde podemos alojar vídeos, imágenes, flash...etc).
El juego consiste en acertar en la diana, pero tienes una serie de inconvenientes como son el viento y que cada vez la diana se sitúa más lejos del arquero.
Podemos jugar desde el blog en una miniaplicación o abrir la aplicación completa pinchando aquí.


[Upload your own video]

El puente más largo del mundo

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Ya que estamos realizando con 1ºESO el proyecto de un puente levadizo, he encontrado el la galería multimedia de El Mundo una presentación en flash muy interesante sobre el puente que se está construyendo para unir la isla de Sicilia con la península itálica (con permiso de La Cosa Nostra).